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申し訳も出来ないお知らせ

データが飛びました。
バックアップも互換性が無くて起動できないとかありえないこと言われて弾かれました。
今後バックアップは2つ以上取って置くことにします。

で、運良く二週間弱くらい前のデータを見つけまして。
巻き戻った作業はタイトルとOPED、クリア後のおまけ、バランス調整部分です。
幸いにも本編部分はほぼ丸々残っており、巻き戻った中には正直凝りすぎたかなと思った部分もあったのでその辺り簡略化すれば復帰自体はそうそう難しく無さそうです。
が、どうあがいても今日明日中は無理なので、再び延期ということになってしまいます。
本当に申し訳ないです。
多少戦闘バランスの調整が甘くなりそうですが、速度を優先して一週間以内(7月4日まで)の公開を目指したいと思います。

ついでに、以前の決定版が決定版じゃなくなってしまったことも合わせてご報告です。
・マイルーム廃止、MAP移動せず拠点で全て出来るように
 ⇒正直蛇足MAPだったので
・ランダム宝箱を廃止、全て中身固定に
 ⇒通しプレイで明らかにだるかったので
・ショップの品揃え増強
 ⇒ランダム宝箱廃止への調整
・チャレンジモード廃止
 ⇒ぶっちゃけ存在意義が無い
以上の調整が入りました。

そして決定版の記事タイトル修正しとかなきゃ……とか思ったら、記事タイトル自体が設定されてなかったという凡ミス。
最近の記事もカテゴリがほぼ連絡になってますね……
ゲームの連絡は制作カテゴリに入れる予定だったのですが。
まとめて修正しておきます。

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